【发布时间】:2011-10-12 09:55:49
【问题描述】:
嘿,我正在制作一个 2D Java 游戏,我想学习如何旋转一个简单的 2D 精灵。
目前我的 Player 类有一个旋转整数,在按下按钮时会减少/增加。我将如何旋转我的播放器图像?
这就是我加载精灵的方式:
ImageIcon i = new ImageIcon("player.png");
sprite = i.getImage();
这是我目前的绘制方式:
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(player.getImage(), player.getX(), player.getY(),null);
print("Painting");
}
感谢任何帮助。
【问题讨论】: