【发布时间】:2011-04-16 15:46:38
【问题描述】:
我想知道是否有人可以指点我如何在 iphone 上使用 Box2D 实现以下目标:
1) 我有一个正常重力为 -9.8 的 Box2D 世界 2) 屏幕的下半部分是一片水体
所以当我的精灵碰到水体时,我希望他做出浮力反应(类似于此视频中发生的情况:http://www.youtube.com/watch?v=0uX-1GXYIss)
是实现这一目标的最佳方式
1) 简单计算主角精灵的y位置,然后相应地切换重力变量
或 2) Box2D 中是否内置了一个特定功能,可以让我将“水”精灵设置为在我的世界中表现得像水,并“推动”我的主角精灵(同时仍然尊重 9.8 的世界重力) )
任何信息将不胜感激
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone box2d