【发布时间】:2015-06-26 14:56:54
【问题描述】:
我只是想知道我是否可以在碰撞后保持身体的速度不变。 我有一些随机产生的球,在它们的中心施加了一个力,没有重力,每个元素的摩擦力为零,恢复力为零,但在碰撞后仍然有人加速,其他人减速。我怎么能设法保持我的速度恒定?
【问题讨论】:
标签: performance libgdx box2d collision
我只是想知道我是否可以在碰撞后保持身体的速度不变。 我有一些随机产生的球,在它们的中心施加了一个力,没有重力,每个元素的摩擦力为零,恢复力为零,但在碰撞后仍然有人加速,其他人减速。我怎么能设法保持我的速度恒定?
【问题讨论】:
标签: performance libgdx box2d collision
将用于构造主体的固定装置 isSensor 设置为 true,例如:
//At the definition of the Fixture
fixtureDef.isSensor = true;
这仍然会产生碰撞响应,但物体碰撞时不会受到影响
【讨论】: