【发布时间】:2010-12-06 04:40:46
【问题描述】:
目前我在我的一个游戏中使用 Box2D 物理引擎 - 我想知道我是否可以创建一个重力井,其中所有物体都被吸引到一个任意点。有什么方法可以做到这一点,还是我必须对每个身体施加某种自定义力量? (我尝试制作一个静态的超致密物体,但 Box2D 并没有在物体对物体的基础上应用牛顿万有引力定律)
另外,有没有办法制造一个反重力井?我可以制作一个以任意点为中心的更密集的球体并使用浮力来实现吗?
【问题讨论】:
标签: c++ physics box2d game-physics gravity