【发布时间】:2016-01-20 08:46:59
【问题描述】:
我使用Eigen::Affine3f 来表示相机矩阵。 (我已经弄清楚如何从初始的“lookAt”和“up”向量设置视图矩阵/Affine3f)
现在,我想支持更改相机的方向。简单的问题:对Affine3f 应用旋转的最佳方式是什么,即俯仰、偏航、滚动?
【问题讨论】:
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不清楚。您可以按照您想要的任何顺序执行此操作(但结果当然不会相同)。我认为没有“最好的方法”,取决于你的目标。
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好吧,忘记“最佳方式”。假设我已经知道要俯仰的轴和要俯仰的角度,如何将“俯仰”应用于 Affine3f?
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我对 Eigen 非常陌生,因此非常感谢任何关于如何将旋转累积到现有 Affine3f 的示例。