【发布时间】:2012-10-04 17:31:22
【问题描述】:
我有一组 2d 网格点 (x,y),我想将它们作为 3d 点 (x,y,z) 映射/投影到球体上。
我意识到随着 abs(y) 的增加,两极会有一些翘曲,但我的网格补丁只会覆盖赤道附近球体的一部分,因此可以避免严重的翘曲。
我很难找到正确的方程式。
【问题讨论】:
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我不知道你在这里问什么...2D
x和y代表什么?它们是纬度/经度,还是球体平面矩形投影上的坐标?在最后一种情况下,您使用的是什么投影?
标签: math 3d geometry map-projections