【问题标题】:Pygame built-in automatic pause?Pygame内置自动暂停?
【发布时间】:2014-02-20 00:30:21
【问题描述】:

我最近刚刚学习了 Python 和 Pygame 库。

我注意到,当我单击并按住窗口菜单栏(带有标题/图标的栏)时,渲染和主循环会自动暂停。

例如,在蛇游戏中,蛇每帧都会移动。当我单击并按住(或拖动)窗口菜单时,蛇不再移动,游戏“暂停”。当我释放它时,它会恢复。

有没有办法让我拖动 windows 菜单栏时游戏不暂停?

【问题讨论】:

标签: python pygame


【解决方案1】:

当您拖动窗口时,只有事件队列会停止。 因此,如果您的更新/绘制没有与事件队列耦合, 它们不会被暂停。

from pygame.locals import *
import pygame
import sys

import time;
import random;

pygame.init()
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((530, 212))

while True:
    t = random.random();
    t *= 255;
    for event in pygame.event.get():        
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
        print event;

    DISPLAYSURF.fill((int(t) % 255, int(t) % 255, int(t) % 255));
    pygame.display.update()

【讨论】:

    【解决方案2】:

    这个很简单,好像忘记加事件回调了。 状态 1 而(满足!= 0): 对于 pygame.event.get() 中的事件:

    【讨论】:

    • 这个答案对我来说没有任何意义。
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