【发布时间】:2017-01-31 16:41:12
【问题描述】:
我查看了论坛帖子并查看了来自 forums/git 的代码,但我无法弄清楚如何将 Blender 项目中的所有网格导出到单独的文件而不是 1 个 .fbx 文件中。就像我在一个项目中拥有手臂、腿、身体、珠宝一样,但我想要多个文件,每个文件都有 1 个网格,而不是将所有网格合并到 1 个文件中。
因为我只是在 Unity 中工作,所以我并不想通过任何方式了解 Blender。我只需要知道如何做到这一点 1 次,我可能永远不会再使用 Blender。
所以我经常看到的论坛帖子通常是,“这是这个代码 sn-p 以获得你想要的东西”,就是这样。我不知道该把这段代码放在哪里,如何让它工作或任何事情。我还没有看到一个论坛帖子,它提供了一个简单的步骤来获得我想要工作的东西。我对 Blender 非常无知,今天确实是我第一次使用,我在这上面浪费了足够多的时间,所以我来这里。
我打算试试这个here,但我什至不知道如何测试它是否有效。
我有一种感觉,我想要的可能是搅拌机用户轻松的缩影,但就像我说的,我对此非常无知,我需要帮助。
所以,我的 Stack Overflowians,我呼吁你打击你对搅拌机的无知!
【问题讨论】: