【发布时间】:2021-03-05 09:14:23
【问题描述】:
我是 3D 模型的新手,并尝试在 SceneKit 中制作我的测试游戏
我在 Windows PC 上使用Cinema 4D 来创建 3D 模型。
我想在 3D 对象的一侧添加带有透明背景的纹理。
但我的纹理使立方体的一侧透明而不是保持原样。
在 macOS Preview 上它看起来是透明的。在 iOS 上启动的应用程序也是如此
在 XCode 中看起来
Here is my 3D model(zipped "dae" file)
我在 Google 上搜索了很多,找到了一些信息 like,但没有帮助。
PS 谢谢你的时间。我是 3D 游戏的新手,欢迎任何建议。
【问题讨论】:
标签: ios xcode 3d scenekit cinema-4d