【发布时间】:2015-05-11 14:01:00
【问题描述】:
我正在使用 Vuforia 4-2-3、最新的 NGUI 版本和 Unity5.0.1.p3 在我跟踪目标之前,我的 GUI 工作正常。在那之后,我的 GUI 是不可见的但是,碰撞仍然有效。所以按钮工作正常,只是我看不到精灵、纹理或标签。
跟踪时会出现一个 3D 建筑物。该 3D 对象使用标准着色器。 NGUI atlas 使用 unlit/transparend 彩色着色器。
我猜它们之间有冲突?以前有没有其他人遇到过这个问题?
编辑: 这就是我的层次结构的样子
我有一个带有多个 3D 对象的图像目标。 NGUI 和 ARCamera 也是两个不同的对象。
当我开始跟踪时,这就是我的 NGUI 的样子
【问题讨论】:
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不知道GUI和摄像头的设置细节很难知道,请提供截图和更多信息。确保不在 AR 相机中渲染 GUI 层,而仅使用 UI 相机渲染 GUI 层。另外,也许这个问题在 Unity 论坛上比在 SO 中更合适。