【发布时间】:2017-10-31 04:36:45
【问题描述】:
我正在使用 Vuforia 创建一个 HoloLens 应用程序,我总共有 9 个标记以及与每个标记关联的游戏对象。我希望我的应用程序一次只显示一个对象:例如,我扫描第一个标记,显示第一个对象;当我扫描第二个标记时,我希望第一个对象消失,只显示第二个对象,依此类推。
我尝试向每个游戏对象添加一个脚本,该脚本会破坏场景中的游戏对象,但这不起作用。
我对 C# 知之甚少,所以请指点我具体的代码。
谢谢大家!
【问题讨论】:
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欢迎来到 SO。请阅读How do I ask a good question?。至少展示你到目前为止所尝试的内容。
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@pirho 这个问题其实问的很对,这是关于Vuforia内部的一些设计,不需要显示代码。
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@Everts 感谢您纠正我。正是这个 我对 C# 知之甚少,所以请指点我具体的代码。 让我怀疑这个问题缺乏自己的努力。还有更详细的描述什么和如何尝试做可能已经到位。
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基本上,我不记得确切的术语,所以我会把它作为评论(有人很可能会找到并发布作为答案)。 Vuforia 摄像头组件可以设置同时跟踪多少个目标。我认为 Max 是 5,但设置为 1 意味着一旦找到目标,系统就不会再寻找另一个。
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@Everts 感谢您的意见。是的,相机有设置,但我还需要启用扩展跟踪:虽然相机不能跟踪多个标记,但它仍会显示所有其他对象(同样,由于扩展跟踪)。我有什么办法可以在检测中加入一个代码来破坏场景中的一切?