【发布时间】:2016-06-14 10:12:21
【问题描述】:
我已经成功开发了一个 3d 物体检测 AR 应用。当显示 3d 对象时,在检测到时,应用程序会显示一些 3d Unity 游戏对象,这些对象在 vuforia object tracker 中是分层的。我想为用户提供一个选项,以防他们没有要检测的 3d 对象,只需像检测到对象一样进行模拟,然后单击按钮显示相关的 3d 对象。 有人可以指导我吗?
【问题讨论】:
我已经成功开发了一个 3d 物体检测 AR 应用。当显示 3d 对象时,在检测到时,应用程序会显示一些 3d Unity 游戏对象,这些对象在 vuforia object tracker 中是分层的。我想为用户提供一个选项,以防他们没有要检测的 3d 对象,只需像检测到对象一样进行模拟,然后单击按钮显示相关的 3d 对象。 有人可以指导我吗?
【问题讨论】:
为什么不使用“用户定义的目标”进行对象检测
用户定义的目标允许最终用户在运行时选择图像。因此,用户“随时随地”通过从他或她的直接环境中选择图像(如照片、书籍封面或海报)来体验 AR,而无需随身携带预定义的目标。
只需下载示例
对象识别
用户定义目标
来自:https://developer.vuforia.com/downloads/samples
并结合两者
【讨论】: