【发布时间】:2011-12-21 04:54:33
【问题描述】:
我的应用中有一些很奇怪的地方。我一定看过这条线无数次,我发誓我看不出有什么问题。几乎只需点击一个按钮,这段代码就会被执行,并且精灵 A 应该位于精灵 B 的顶部。
不,我不能只对该位置执行 setPosition,因为在动画期间精灵 A 将与精灵 B 一起在其上方移动。
所以这里发生的情况是,精灵 A 最终比精灵 B 的顶部高了 30 像素。我不知道这是为什么。 这是我的代码:
spriteA.position = ccp(cgpoint.x , spriteB.position.y + spriteB.boundingBox.size.height/2 + spriteA.contentSize.height/2);
所以这里发生的事情是我将 sprite A 的 X 位置设置为与此问题无关的 CGPoint,但我将 Y 位置设置为 spriteB 所在的当前位置,然后我将 spriteB 的一半高度添加到帐户对于锚点问题,最后,我添加了 spriteA 的一半高度,以便在动画期间它应该完美地位于 spriteB 的顶部。
这有什么原因不能按我的意愿工作吗?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios animation cocos2d-iphone ccsprite