【发布时间】:2021-01-17 12:41:38
【问题描述】:
我的动画在Unity中是变形的,大部分在模型的腿上,但你也可以在头上看到:
Video with the animation on Blender vs Unity
我发现网格在头部以这种方式变形特别奇怪,搅拌器中没有骨头可以移动以使网格看起来像这样:
我尝试了什么:
- 将 blend 文件直接导入 Unity
- 从 Blender 导出到 fbx,然后导入到 Unity(我遵循了来自不同答案的 4 种可能的配置,没有任何改变)
- 检查顶点的权重绘制是否正常
- 从腿上移除了一些骨头,这有所帮助,但网格仍然以不同的方式变形
我可以做些什么来解决这种情况,以使绑定+网格动画与我在 Blender 上看到的相匹配?
【问题讨论】:
标签: unity3d blender 3d-modelling