【发布时间】:2018-11-10 14:18:15
【问题描述】:
在 Autodesk Maya 中,当用户创建包含两个关键帧的动画时,程序会显示如下图所示的动画曲线。有一条有起点和终点的曲线,样条插值,用户可以编辑两端的角度来编辑它。
在数学方面,我已经找到了如何通过几种方法在两点之间进行插值,但我还没有找到如何获得第二张图片中的曲线形状,并以两个点的角度作为参数编辑。
【问题讨论】:
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两张图一样,是故意的吗?
标签: python math interpolation maya spline