【发布时间】:2019-06-27 13:40:39
【问题描述】:
如何找到父级的所有子级游戏对象(子包括:父-子-子级..)并将其分配给一个游戏对象?
下面的脚本找到了他们当前父母的所有孩子游戏对象,但没有找到找到的孩子的子孩子游戏对象。
public GameObject parent;
private GameObject AssignedChild;
foreach (Transform eachChild in parent.transform)
{
if (eachChild.gameObject.tag == "TagOfTheObject")
{
//assign the tagged GameObject to "AssignedChild" GameObject
AssignedChild = eachChild.gameObject;
}
}
【问题讨论】:
-
可能是递归方法的好时机。看看这篇文章 (stackoverflow.com/questions/25304000/…)
-
另外,
GameObject字段包含一个 single 对象,如果要存储 所有 个对象,则需要一个数组或列表. -
@Draco18s 不,我只想找到单个游戏对象,因为我为每个对象分配唯一标签,然后将每个标签分配给每个游戏对象。
-
assign them to gameObject“them”是复数名词。但是如果每个对象都有一个唯一的标签,GameObject.FindWithTag()? -
对不起,我更正了,分配不是问题。寻找子和子子游戏对象是问题所在。我的层次结构是“父-子-子-子-等”