【发布时间】:2021-07-26 20:47:34
【问题描述】:
所以,现在我正在开发一个 Unity 游戏,如果您单击一个项目,它将成为单击对象的子对象。点击对象也是玩家的子对象并随玩家移动,但被点击的对象(使其成为点击对象的子对象)只是停留在原处。即使你搬家。我不知道为什么它不随播放器移动,有人知道为什么吗?
【问题讨论】:
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也许static被选中了?
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它是否连接了刚体?
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是否有另一个脚本在每帧设置孩子的transform.position?
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这些都不是问题。它有一个设置为动态的 2d 刚体。
标签: unity3d parent gameobject