【发布时间】:2019-05-30 16:49:36
【问题描述】:
我已经设法通过存储每个节点的索引来实现解决方案,但是没有索引是否可以实现?我的任务是实现一个 bloxrolz 游戏。在我即将向您展示的示例中,我不知道如何编写代码来检查两个节点是否彼此相邻。
这只是游戏的一个随机字段。从文件读取时,我将每个字符存储在一个链表中,带有 x、y 坐标和 ID(如果字符不是“-”)。只有那些不是“-”的才会存储在邻接矩阵中,因为它们代表操场,“-”是可以更改为“-”的节点。
我已经成功实施了一个解决方案,但我不确定它是否合法。你能帮我弄清楚如何在没有索引的情况下做到这一点。
【问题讨论】:
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邻接矩阵根据定义是一个没有任何索引的二进制矩阵。您可能想通过显示一些代码来澄清您的问题。
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@EugeneSh。你不理解我。我知道什么是形容词。矩阵是。我需要创建一个没有关于图中节点坐标信息的邻接矩阵。
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“节点索引”是什么意思?请显示一些代码来说明。
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"...我不确定它是否合法。"如果它有效,那么它是合法的。
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图片中没有代码!!
标签: c file indexing graph adjacency-matrix