【发布时间】:2014-09-16 10:55:15
【问题描述】:
嗨,我在 ios7 中创建了一个游戏。它在 60 英寸的恒定帧速率下工作正常 ios7.1 . 两天前我将我的 Xcode 从 5.1 更新到 Xcode gm seed6 现在当我用 iOS8 再次编译我的游戏时会出现许多错误
比如
1) 帧率从 60 急剧下降到 45
精灵的 2 zposition 不能正常工作
3) CGpath 内存泄漏
4) 一次又一次编译游戏时发生几次崩溃
xcode6 gm 种子是否包含错误或者我必须自己修复这些错误
是否有人面临同样的问题
【问题讨论】:
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经典模拟器性能下降?
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所有测试都在设备上进行
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有人找到解决这个问题的方法吗?
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我终于找到了我所有问题的解决方案
标签: ios7 sprite-kit ios8