【发布时间】:2014-09-17 23:26:30
【问题描述】:
我注意到物理学中有不同的行为,例如:
我已经为链条编写了一条带有许多 SKSpriteNode 和 SKPhysicsJointLimit 的绳索。 最后,我将两个 SKPhysicsJointSpring 附加到两个禁用物理的 SKSpriteNode。
在 iOS7 上,它就像一个魅力,在 iOS8 中,绳子上有一些“扭曲”。 这些是图片,小方块只是一个触摸关节,大矩形只是一个触发器。
在 iOS8 中,您可以看到糖果周围出现“U”形扭曲,但在 iOS7 中则没有。为什么?
iOS7 启动器http://i.imgur.com/yRt6UfB
iOS8 启动器http://i.imgur.com/WE3Esuu
【问题讨论】:
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糖果在哪里旋转?
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允许旋转可能是一个问题第二个问题可能是 ios8 中的物理单位更改检查不同 iOS 版本中每个动态体的质量,例如ios8/ios7
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感谢您的回复。糖果与发射器分离,问题可能是每个节点和物理单元的质量。我会尝试调试它。
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没什么,质量和其他的东西似乎没问题。允许旋转在 iOS7 中被禁用,在 iOS8 中被禁用。为什么7和8相差太大?我不知道。
标签: objective-c sprite-kit ios8 skphysicsbody skphysicsjoint