【发布时间】:2013-11-07 11:33:23
【问题描述】:
我有一个 spritenode,它的物理体受重力和动态影响,但是,当它碰到物体时它会旋转。
我只将物理体用于 Y 轴重力,没有别的。当它水平撞击某物时,我不希望它受到那个东西的影响..
我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: ios7 sprite-kit skphysicsbody
我有一个 spritenode,它的物理体受重力和动态影响,但是,当它碰到物体时它会旋转。
我只将物理体用于 Y 轴重力,没有别的。当它水平撞击某物时,我不希望它受到那个东西的影响..
我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: ios7 sprite-kit skphysicsbody
直接来自 Sprite 套件编程指南:
allowRotation 属性决定了力是否可以将角速度施加到身体上。
【讨论】: