【问题标题】:SpriteKit physicsBody always uprightSpriteKit 物理身体始终直立
【发布时间】:2013-11-07 11:33:23
【问题描述】:

我有一个 spritenode,它的物理体受重力和动态影响,但是,当它碰到物体时它会旋转。

我只将物理体用于 Y 轴重力,没有别的。当它水平撞击某物时,我不希望它受到那个东西的影响..

我怎样才能做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: ios7 sprite-kit skphysicsbody


    【解决方案1】:

    直接来自 Sprite 套件编程指南:

    allowRotation 属性决定了力是否可以将角速度施加到身体上。

    【讨论】:

    • 我想我应该更加努力。谢谢。
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