【发布时间】:2023-03-11 06:02:01
【问题描述】:
我正在尝试使用 Unity 和 VRTK 为 HTC Vive 创建房间比例的 1:1 VR 体验。
我有一个 3m x 3m 的跟踪空间用于测试,并且在 Unity 中我创建了一个 3x3 的房间。然而,我的虚拟世界中的墙壁并不与 Play Area 伴侣边界平行——它们与伴侣相交。看看这张图片:
如何转换我的世界空间,使其始终与伴侣边界同步?
【问题讨论】:
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将耳机和控制器放在您创建的虚拟房间的中心
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@MuhammadFaizanKhan 我认为当您设置
VRTK_SDKManager并在VRTK_SDKSetup中选择SteamVR 时,VRTK 会注意头显的放置。我交叉检查了所有对象,所有变换都设置为 0。