【发布时间】:2020-02-09 15:25:59
【问题描述】:
我正在使用 Phaser.io
我刚刚学会了如何设置碰撞器功能:
this.physics.add.collider(enemies, platforms, function (enemy) {
enemy.destroy();
gameState.score += 10;
});
但我想在没有平台的情况下做同样的事情。而不是平台,我想使用世界边界。
我知道你可以这样设置世界边界:
player.setCollideWorldBounds(true);
我试过了:
this.physics.add.collider(enemies, this.worldBounds, function (enemy) {
enemy.destroy();
gameState.score += 10;
});
但这不起作用。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: javascript phaser-framework