【问题标题】:Is there a way to configure Unity so that addressable textures don't compress at all?有没有办法配置 Unity,使可寻址纹理根本不压缩?
【发布时间】:2019-10-08 04:39:31
【问题描述】:

是我还是唯一一个希望我的 JPG 原封不动地用于我的 2D 益智游戏的人?我只是希望他们保持原样。我使用 Photoshop 让它们恰到好处 - 正确的尺寸、正确的颜色配置文件,一切都正确。

有没有一种方法可以让 Unity 在编译前跳过我对图像进行后期处理?直接把它们拿走?

【问题讨论】:

  • 您的纹理/精灵在其导入选项中具有压缩。而且您的项目也将具有质量设置。只需配置你需要的东西。
  • 是的,但问题是如何配置以停止对图像进行任何压缩工作?我希望我的图像在没有压缩工作的情况下直接运行。
  • 你应该改变那个标题......“黑客”通常是指不被这个社区支持的非法行为......
  • 您仍然没有真正“修改” Unity 本身 .. 您正在寻找配置。您是否尝试将Compression 设置为None
  • 不使用 jpg? Jpg 是一种固有的压缩(有损!)格式。如果您不想压缩工件,请使用 png。

标签: unity3d compression textures jpeg image-compression


【解决方案1】:

将 jpg 导入 unity 后,单击它,然后将检查器窗口导航到底部。您可以在此处为每个目标或特定构建目标设置压缩属性。

https://docs.unity3d.com/Manual/class-TextureImporter.html

这样您的资产将不会在构建中被压缩,顺便说一句 JPG 已经被压缩了。

【讨论】:

  • 好的,谢谢,是的,这就是我正在寻找的答案。谢谢。我知道 JPG 是有损的,但我喜欢我从 Photoshop 准备的 JPG,我不希望它们被进一步篡改。
  • 我明白了,很高兴能帮上忙!
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2018-12-21
  • 2015-09-15
  • 2021-06-05
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多