【发布时间】:2016-10-25 21:57:35
【问题描述】:
我正在 Unity 中构建一个逼真的 GoogleVR Android 应用程序,而默认的纹理压缩设置破坏了纹理的清晰度。在构建设置中,有许多纹理压缩选项,但每种选项都会导致类似的模糊图像。
我是否缺少另一个选项,或者是否可以完全禁用压缩?
我确信清晰度的缺乏不是因为我的手机分辨率(我的手机是 Note7),因为 3D 网格渲染得很好。
【问题讨论】:
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每个纹理都有单独的压缩设置。我们可以禁用它,以使质量达到最高或尝试不同的可能性。只是玩改变价值观,看看什么更适合你。那些你知道你想要的压缩的人,不确定你是否可以使用统一选项将所有设置都设置为该配置
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