【发布时间】:2017-04-12 08:57:32
【问题描述】:
我正在使用模拟退火解决 TSP。我有一个问题:
在https://en.wikipedia.org/wiki/Simulated_annealing 有效的候选生成块中它说:
上面的旅行商问题,例如,在一次低能耗旅行中交换两个连续城市预计对其能量(长度)有适度的影响;而交换两个任意城市更可能增加它的长度而不是减少它。因此,预计连续交换邻居生成器的性能优于任意交换邻居生成器。
所以我随机生成了第一个城市并且第二个连续到第一个。但是解决方案变得更糟了。
我做错了吗?
【问题讨论】:
标签: heuristics simulated-annealing