【发布时间】:2019-04-12 18:03:24
【问题描述】:
我正在为长方体项目设计 3D 打包算法,为了正确调整它,我需要能够计算两个长方体相互接触的区域。 我的意思是我希望能够计算这两个长方体矩形面接触的“连接区域”,或者换句话说,这两个长方体相互接触的区域。
立方体项目由其定义:
尺寸:int 宽度、int 高度、int 深度
起始位置:int x,int y,int z
您可以假设这个系统内部没有任何旋转,并且所有变量都是整数。
在计算该面积方面的任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】: