【发布时间】:2015-01-17 11:58:48
【问题描述】:
我有一个“月球”,其中有一个重力场,“月球”设置为“affectedByGravity = NO”,不受场景重力场的影响。
但是我有一个“Asteroid”,它也设置了“affectedByGravity = NO”,它仍然会被“月球”吸引,但不会被场景重力场吸引。
这是一个错误还是我误解了“affectedByGravity”的工作原理?
编辑:摘自 Apple 文档
定义力如何影响物理体 受重力影响 财产 一个布尔值,指示此物理体是否受到物理世界的重力以及场景中任何物理场施加的重力的影响。
声明 迅速 var受重力影响:布尔 讨论 物理世界的重力属性定义了应用于场景中基于体积的物体的重力。默认值是true。这个属性在基于边缘的物体上会被忽略,它们已经不受重力的影响。
进口声明 导入 SpriteKit
可用性 适用于 iOS 7.0 及更高版本。
【问题讨论】:
标签: sprite-kit gravity skphysicsbody