【发布时间】:2012-06-19 02:37:02
【问题描述】:
如果您认为这个问题应该出现在数学交流中,我深表歉意,他们有点吓到我,而且他们的回答通常对我没有任何意义。
是的,我正在尝试用 Javascript 获得非常基本的物理学。我有一个向量(方向和幅度),我需要修改方向和幅度,因为......嗯......重力。我确实知道如何使用 x 和 y 速度来计算这一切,但这次我想采用不同的方法并使用向量来代替,尽管我无法理解它。
对不起,我提供了这么少的信息,但我一无所知......
particle.velocity.angle += ?;
particle.velocity.speed += ?;
使用加速度修改矢量的角度和速度的方程式是什么?
【问题讨论】:
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这更像是运动学而不是编程......
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这可能会有所帮助,具体取决于您的数学能力en.wikipedia.org/wiki/Projectile_motion
标签: javascript physics