【发布时间】:2017-08-16 13:36:20
【问题描述】:
我有一个带有physicsBody 的SKShapeNode。我希望该节点仅受重力影响,不受到碰撞影响。这可能吗?
我尝试过node.isDynamic = false,但这意味着该节点不受重力影响。我尝试设置.collisionBitMask = 0,但节点掉出屏幕。我搜索了 SO 和 Google,但找不到任何东西...
帮助!
【问题讨论】:
-
如果通过
node.physicsBody?.collisionTestMask = 0将其物理体的collisionBitMask 设置为零,则该节点不会受到碰撞的影响。脉冲是通过代码应用的,所以我不确定为什么你需要节点不受它们的影响。 -
@0x141E 你对冲动的看法是对的,并不是要包括它们。我试过设置
.collisionBitMask = 0,但这意味着节点会掉出屏幕。 -
如果您有地板或屏幕边框,则需要将碰撞位掩码设置为与边框的 categoryBitMask 相同的值。
-
@0x141E 我已经尝试了你的建议,但节点仍然掉出屏幕。
-
边界有物理体吗?
标签: ios swift sprite-kit xcode8