【发布时间】:2013-11-09 22:58:25
【问题描述】:
我目前正在开发我的 FPS 游戏并准备制作弹孔(贴花),但谷歌根本没有帮助我。我找不到着色器或任何解释如何的来源。如果有人做过类似的事情,请帮忙。提前致谢。
【问题讨论】:
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你不能简单地在模型上刚刚被子弹击中的位置画一个孔贴花纹理吗?
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是的,但是当它出现在复杂的几何图形上时看起来不太好。假设我有一个球形模型,弹孔不会在这个模型周围正确弯曲。它只会出现在这个模型的最近点。
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看来您需要将子弹纹理合并到模型纹理并重新加载它。但是,不知道这有多贵。
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我不知道如何在代码中做到这一点 :))
标签: c# graphics xna shader decal