【发布时间】:2017-12-06 13:34:13
【问题描述】:
您好,我是 strackoverflow 的新手,谁能帮我解决 2d 地形三角算法,如何在屏幕截图中实现类似的效果?
this tutorial 帮了我很多,但仍然不知道如何创建山地地形
我的尝试演变成这样:
Vector (v0.x + t * length, center + amplitude * Mathf.Cos (angle * t));
提前致谢
【问题讨论】:
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你能展示你到目前为止所做的事情吗?
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这里:向量(v0.x + t * 长度,中心 + 幅度 * Mathf.Cos(角度 * t));
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第一个链接好像失效了。
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你能指定something like部分以及你需要帮助的部分吗?
标签: math trigonometry terrain