【发布时间】:2011-07-09 17:00:16
【问题描述】:
想象在虚拟人和物体之间有一个平面。对象是一个具有一定 xyz 缩放和旋转的框。飞机就像一扇玻璃窗。该人正在通过平面查看对象。相机从不同的角度观察整个场景。
我想以人们看到的方式在平面上绘制对象的轮廓,就好像他在窗户上绘制另一侧对象的轮廓一样。
如何转换对象,使其顶点正确地出现在平面上?
我知道如何将点正交投影到平面,但在这种情况下,我想我需要透视投影。当物体移动得更远时,它的投影也需要根据观察者的视角调整大小和位置。
如果有人解释我需要采取的步骤,我想我可以找出代码。
【问题讨论】:
标签: 3d projection perspective plane