【发布时间】:2010-01-08 14:58:03
【问题描述】:
我正在使用这些函数调用:
glEnable(GL_BLEND)
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ONE)
它不起作用,也不会渲染。
glEnable(GL_BLEND)
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
它不抗锯齿。
【问题讨论】:
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您可能应该编辑问题的标题;听起来这并不是真正的抗锯齿,而是创建带圆角的多边形。
标签: opengl polygon alphablending antialiasing primitive