【发布时间】:2014-08-21 16:55:02
【问题描述】:
我想在windows上为我写一个OpenGL的小窗口框架。 我知道有很多好的窗口库,但我喜欢自己做。 但是我有一个小问题,如果我想用 Win32 API 创建一个窗口,我需要像“hInstance”这样的参数...... 我如何在 Window.class 中获得所需的变量? 其他 Window 库是如何做到的?
【问题讨论】:
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我可能错过了问题的重点,但是有什么东西阻止您通过提供所需的数据来要求您的库的“客户端”启动设置步骤,例如
hInstance的模块? -
所有
WinMain参数均可用,无需WinMain-- stackoverflow.com/a/25250854/103167