【问题标题】:Trail effect in cocos2dcocos2d中的轨迹效果
【发布时间】:2010-12-28 05:58:59
【问题描述】:

先生,

请参阅下面的链接,它指定了我使用 ccRibbon 类到目前为止所取得的成就。我需要在那个方面进行一些改进。任何想法都让我感到亲切。我喜欢将它移动到执行触摸过程的任何地方,而不是褪色.谢谢。

“http://img64.imageshack.us/img64/4044/fromphixrwe.jpg”

“http://img440.imageshack.us/img440/8497/fromphixrkq.jpg”

【问题讨论】:

  • 已执行触摸过程;暗示的想法。

标签: iphone cocos2d-iphone game-engine


【解决方案1】:

我认为 Fruit Ninja 中的“轨迹效果”最好通过使用自定义粒子效果来实现。您可以使用 Particle Designer (http://particledesigner.71squared.com/) 创建粒子效果,然后使用适当的 CCParticle* 类(即,特定于您的粒子效果的 CCParticleSystem 派生类)将它们集成到您的 Cocos2D 项目中。

您也可以通过自己实现 CCRibbon 来创建自己的 CCMotionStreak 版本。

【讨论】:

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