【发布时间】:2017-03-06 21:56:38
【问题描述】:
现在我正在学习使用 Unity 引擎进行游戏开发 .. 但问题是 .. 我是一名程序员 .. 我在艺术和如何创建游戏资产方面的经验为零 .. 我有这些伟大的想法,我真的很想要制作游戏..所以我参加了一门课程来学习如何绘画和设计,但这对我不起作用..有很多资产和角色要购买..但它们彼此不同..所以我想出了购买资产并将它们更改为像素形式的想法.. 使它们相似.. 这样我就可以用它们构建游戏..
现在的问题.. Photoshop 或任何其他程序中是否有任何方法可以将这些资源转换为像素艺术?
所有这些关于 2D 游戏资产..和 2D 游戏
【问题讨论】:
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好的像素艺术总是需要一位经验丰富的艺术家 - 没有办法解决这个问题,您可以聘请某人或尝试找到适合您需求的 2D 资产/精灵包。如果您真的打算在这里尝试使用 3D 资产,那么一个想法是将它们导入您最喜欢的 3D 建模程序,应用卡通/描边着色器,并渲染出您需要的每一帧(背景是透明的)。不管你走哪条路,都不要太在意它现在的样子 - 如果你正在制作原型,使用占位符资产足以证明概念证明。
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其实我的意思是 2D .. 我写的每一件事 .. 我对 3D 游戏没有兴趣 ..
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在这种情况下,我的第一句话和最后一句话仍然相关 - 当然,您可以使用大多数图像处理程序轻松像素化图像,但您肯定不想在任何生产中这样做 -级资产。因为您需要依靠边缘检测来描边图像的轮廓(可能是……参差不齐),并且对于您需要像这样重新缩放/像素化的任何图像,重要的细节通常会丢失。只需下载占位符的免费 2D 资产包,您就可以开始编码,如果您想真正尝试向公众发布,请考虑未来的专业替代方案。