【问题标题】:andEngine Box2D DrawingShapes和Engine Box2D DrawingShapes
【发布时间】:2014-05-17 23:29:28
【问题描述】:

目前正在制作一个用户单击以向场景添加形状的场景,但我找不到绘制圆形和三角形等形状的方法,以便它们可以与 Box2D 一起使用。 请有人能指出我正确的方向吗?

【问题讨论】:

  • 如果我理解正确,似乎您可以创建具有不同形状的 Sprite(通过使用所需形状的 png),然后将它们注册到具有物理连接器的主体。这就是你要找的吗?

标签: android box2d andengine physics


【解决方案1】:

只需使用静态 PhysicsFactory.create 并查看您可以使用什么方法。 CreateBoxBody、createLineBody 等等。

您可以使用链条制作更好的形状。如果需要,请阅读一些网络指南。但是对于复杂的形状,有生成器可以获取您的 png 文件并创建可以在代码中使用的适当形状。

【讨论】:

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