【发布时间】:2014-02-11 02:41:41
【问题描述】:
我使用的是最新版本的 LibGDX:0.9.9!通过 Physics Body Editor 2.9.2 创建 JSON 文件后,我尝试将其加载到我的游戏中。所以我在我的代码中写了这个:
BodyEditorLoader loader = new BodyEditorLoader(Gdx.files.internal("data/myproject.json"));
但是,当我运行游戏时,我得到了这个错误:
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.NoSuchMethodError: com.badlogic.gdx.utils.JsonReader.parse(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;
在网络上搜索我推断出 LibGDX 的 JSON API(已更改)和物理体编辑器 JSON 文件生成器之间存在差异,这与之前的不同。
有人可以帮助我吗? 谢谢!
【问题讨论】:
标签: java json libgdx box2d game-physics