【发布时间】:2010-07-12 12:09:49
【问题描述】:
如何将 2d 赛车游戏修改为等距? Flash + ActionScript3
游戏完全是二维的。汽车按应有的方式移动,当它在地面行驶时,一切都很好。 我添加了一个灰色坡道。现在汽车应该像箭头所示那样移动,产生 3d(等距)的错觉。
斜坡分为 3 个扇区
-第一个,向右的扇区(汽车当前所在的位置);
-第二个,向左的扇区;
-第三,扇区在顶部;
另外,我需要汽车,在高速时从坡道跳出来。我指的是旧的 scholl 游戏 Rock'n'Roll Racing(Sega 的暴雪游戏)
所以问题是
1) 在坡道上行驶时,我应该如何改变汽车的角度和速度(velocityX 和velocityY)?
2) 如何开始跳出坡道?例如在摇滚赛车中?或者暴雪本质上是如何做到的?(也许是建议)
谢谢。
【问题讨论】:
标签: flash 2d actionscript-3 isometric