【问题标题】:Launch character speed incresed when in middle air - unreal4在半空中发射角色速度增加 - 虚幻4
【发布时间】:2020-01-07 02:02:19
【问题描述】:

我正在开发一个 2D 游戏,使用虚幻中的横向卷轴预设。所以,我试图为我的角色添加一项技能,这应该让他朝它的混搭方向(左/右)冲刺。它使用引擎中的发射角色功能“起作用”,但是我注意到,当角色在半空中时,激活技能后它的发射速度大大提高,我不知道为什么。 (我今天才开始)

这是蓝图:

提前致谢

【问题讨论】:

标签: unreal-engine4


【解决方案1】:

我已经想通了。我没有考虑摩擦力,所以当角色在空中时,冲刺会更强,因为那一刻的摩擦力为零。所以我只是设置了摩擦的值。

【讨论】:

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