【发布时间】:2012-03-11 20:15:55
【问题描述】:
我正在为应用程序开发一种相机轨道功能,我需要知道视线平面的法线向量。我认为它可能与视线矢量相同,是吗?我不知道怎么解释,所以我画了一点:
img http://img714.imageshack.us/img714/6233/explanationo.jpg
【问题讨论】:
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在应用任何变换之前,图像平面的法线是 Z 轴,所以它实际上只取决于将其转换为您想要的坐标系。
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你有“相机”的变换矩阵吗?
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我正在使用 OpenGL 的 GL_Projection 矩阵