【发布时间】:2019-02-28 17:58:18
【问题描述】:
情况:P1 以 CLIENT 身份通过 VR 预览模式开始游戏。人 P2 做同样的事情,但作为监听服务器。两者都使用同一个项目。该项目未打包,它们在虚幻引擎编辑器中播放。
目标:P1 连接到 P2,他们看到彼此在同一张地图中移动。
痛苦:P1 尝试“打开”命令。他/她在控制台中输入“Open ipOfP2”,但在发出命令后没有任何反应。结果,P1 和 P2 感到困惑,因为相同的工作流程在通过独立游戏(也不是 VR)播放时可以完美运行。
我的问题:在 VR 预览模式下播放时是否支持来自编辑器的网络播放/多人游戏?
我怀疑不是,因为我用相应的 VR 模板尝试了 3 个不同的虚幻引擎版本(4.21、4.19、4.11),但没有任何效果。如果没有,有没有什么方法可以让 VR 多人游戏运行而无需打包游戏?
最好的问候,奥贾德
【问题讨论】:
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我无法回答您的问题,但作为一名开发人员,我可以告诉您,该编辑器不适用于深度测试,您不应该依赖它。
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您是否在服务器计算机上使用 ?listen 标志?
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感谢你们! @BasinhetVeld 我们没有附加 ?listen 到地图名称的末尾,如果这就是你的意思。但是,我们通过“独立游戏”进行的(非虚拟现实)多人游戏无需这样做即可工作。我会尽快尝试您的建议。
标签: unreal-engine4