【问题标题】:Is Multiplayer-VR in the Unreal Engine Editor possible?虚幻引擎编辑器中的多人 VR 是否可行?
【发布时间】:2019-02-28 17:58:18
【问题描述】:

情况:P1 以 CLIENT 身份通过 VR 预览模式开始游戏。人 P2 做同样的事情,但作为监听服务器。两者都使用同一个项目。该项目未打包,它们在虚幻引擎编辑器中播放。

目标:P1 连接到 P2,他们看到彼此在同一张地图中移动。

痛苦:P1 尝试“打开”命令。他/她在控制台中输入“Open ipOfP2”,但在发出命令后没有任何反应。结果,P1 和 P2 感到困惑,因为相同的工作流程在通过独立游戏(也不是 VR)播放时可以完美运行。

我的问题:在 VR 预览模式下播放时是否支持来自编辑器的网络播放/多人游戏?

我怀疑不是,因为我用相应的 VR 模板尝试了 3 个不同的虚幻引擎版本(4.21、4.19、4.11),但没有任何效果。如果没有,有没有什么方法可以让 VR 多人游戏运行而无需打包游戏?

最好的问候,奥贾德

【问题讨论】:

  • 我无法回答您的问题,但作为一名开发人员,我可以告诉您,该编辑器不适用于深度测试,您不应该依赖它。
  • 您是否在服务器计算机上使用 ?listen 标志?
  • 感谢你们! @BasinhetVeld 我们没有附加 ?listen 到地图名称的末尾,如果这就是你的意思。但是,我们通过“独立游戏”进行的(非虚拟现实)多人游戏无需这样做即可工作。我会尽快尝试您的建议。

标签: unreal-engine4


【解决方案1】:

我刚刚在自己的一个项目中对此进行了测试,但在 PIE 中连接到另一台计算机不起作用:PIE 使用带有临时名称的临时级别,我认为这是联网计算机无法连接的原因 - 它们可以'不验证关卡,或解析服务器为其关卡选择的(临时)名称。

但是 - 您可以做的是独立运行服务器,然后连接在 PIE 中运行的客户端。 VR 预览模式应该同样有效。

【讨论】:

  • 感谢您的回答!我们测试了您的提议,但通过控制台的“打开”命令仍然无效。
  • 在 vr-preview 模式下播放时,即使连接到 127.0.0.1(又名监听服务器,同时在同一台机器上运行两个虚幻引擎实例)也不起作用。
  • 您的日志显示了哪些消息?通常你可以看到是什么导致了那里的问题。
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