【发布时间】:2015-07-08 23:03:34
【问题描述】:
我有生成带有参数“NumOfZombies”的僵尸的蓝图。 在 Zombie 的蓝图中,当 health = 0 我想 -1 到 NumOfZombies。
我使用 Cast To BP_SpawnPoint 来获取 NumOfZombies 参数,但我不知道要为对象设置什么。
当我对我的角色施放时,我会附加“获取玩家角色”,但引用其他蓝图对我来说似乎有点混乱。
【问题讨论】:
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更具体,为蓝图截图
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我有 1 个用于生成僵尸敌人的蓝图“SpawnPoint”。该BP具有参数“NumOfZombies”。第二个蓝图“Zombie”用于他的动画、AI 等,我想参考 BP 1“SpawnPoint”的参数 NumOfZombies。为此,我使用“Cast To SpawnPoint”。在此框的左侧,您必须设置对象。我不知道要设置什么才能让它工作。
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