【问题标题】:Unreal Engine 4 - Blueprints, Need Help Creating UI Elements Based on Int Value虚幻引擎 4 - 蓝图,需要帮助创建基于 Int 值的 UI 元素
【发布时间】:2015-10-23 11:12:20
【问题描述】:

我有一个整数数组(即:12、55、33),该数组的长度和内容是可变的。 在 for each 循环中,我需要获取每个数组索引并根据其数量创建一组 ui 图像,例如,如果第一个数组元素 = 5,我需要创建 5 个图像,然后继续下一个元素并做同样的事情,依此类推......

有人可以帮我解决这个问题吗?

【问题讨论】:

  • 你坚持什么?创建一个for循环来迭代数组元素,根据条目做N次还是创建图像?分享您的研究对每个人都有帮助。告诉我们您尝试了什么以及为什么它不能满足您的需求。这表明您已经花时间尝试帮助自己,它使我们免于重复明显的答案,最重要的是它可以帮助您获得更具体和相关的答案。

标签: arrays unreal-engine4 unreal-blueprint unreal-umg


【解决方案1】:
foreach (int numImages in array) 
{
    for (int i = 1; i <= numImages; i++)
    {
        CreateImage();
    }        
}

【讨论】:

  • 谢谢,但我使用的是虚幻蓝图...我不确定这会如何转化为那个
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