【问题标题】:Building Unreal Engine 4: OS_X构建虚幻引擎 4:OS_X
【发布时间】:2014-04-26 23:53:17
【问题描述】:

从github下载后, 运行GenerateProjectFiles.command 文件, 它说

设置虚幻引擎 4 项目文件...

GenerateProjectFiles 错误:您似乎缺少一些生成项目所需的文件。在运行此脚本之前,请检查您是否已下载并解压引擎源代码、二进制文件、内容和第三方依赖项。 ~/UDK_4.0/UnrealEngine 注销

但我已经有Xcode 5.1 并且正式他们没有关于第三方依赖项的参考。 有什么想法可以尝试吗?

【问题讨论】:

  • 需要更多详细信息。找出它正在寻找的依赖项。
  • 在 .command 之后,我发现“if [ ! -d ../../../Binaries/DotNET ]; then \n echo~~ exit”
  • 你应该在虚幻引擎论坛上提问。我环顾了一会儿,甚至无法确认 UDK 是否支持 Mac(反之亦然)。
  • 在 GDC 上,他们宣布将支持 mac,并在他们的官方网站上。感谢您的努力

标签: xcode macos unreal-engine4


【解决方案1】:

如果您再次进入 github 站点,应该会有一个入门页面/自述文件。您需要按照链接下载所需的两个文件并将它们解压到您拥有源/命令文件的文件夹中。

【讨论】:

  • 我做了,没有工作。警告说找不到 gcc 编译器,尽管我有最近的 gcc 编译器。谢谢你的回答
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