【发布时间】:2014-05-06 05:02:37
【问题描述】:
我正在使用 Unity Facebook SDK 5.1,Unity 版本是 4.3.0。
我正在iPhone 4 没有安装 facebook 应用程序的设备上进行测试。
我在游戏中集成了 SDK。
当我首先尝试使用我的应用程序登录 Facebook 时,它会在浏览器中打开 FB login 页面,登录后它会在我按下“确定”时询问我的授权,它会将我带到我的应用程序。
在LoginCallBack 方法中,我得到了以下响应
FBResult.Text =
{"is_logged_in":false,"user_id":"","access_token":"NOT_USED_ON_IOS_FACEBOOK","access_token_expires_at":"01/01/0001 00:00:00"} .
非常感谢 香包
【问题讨论】:
标签: facebook facebook-unity-sdk