【发布时间】:2014-11-13 03:24:34
【问题描述】:
我的 facebook sdk 5.1.0,Unity 4.5.2f1 平台是 iOS。
我想邀请我的 Facebook 朋友使用我的应用,就像“Candy Crush Saga”或“FarmVille 2”一样 可以让我所有的朋友,在自定义 UI 上显示他们并邀请他们玩应用程序。 但我在获取好友列表和设置自定义 UI 时遇到问题。
使用 facebook unity 示例,它可以获取朋友并发送邀请,但我无法获取这些信息并且无法自定义 UI;
当 facebook 登录时,我获得了 user_friends 权限。 我无法使用 invitable_friends 获取好友列表, 但是“me?fields=friends”可以让朋友们已经在使用我的应用。
我的登录并获得invitable_friend代码:
FB.Login("email,publish_actions,user_about_me,user_friends,basic_info", LoginCallback);
...
FB.API("me?fields=invitable_friends.limit(10)", Facebook.HttpMethod.GET, InvitableFriendsCallBack);
如何让朋友不玩我的应用然后发送应用邀请?
编辑: 在ios上登录时,我收到错误“FBLogin error”。
【问题讨论】:
-
您的应用是一款也有画布实现的游戏吗?
-
感谢您的评论。我不知道什么是画布实现。画布实现可以统一创建,还是可以像 facebook 网络画布一样启动应用程序的画布?