【问题标题】:How to export Unity particles as static 3D Mesh or 3D Image如何将 Unity 粒子导出为静态 3D 网格或 3D 图像
【发布时间】:2018-04-09 12:32:11
【问题描述】:

我有一些粒子系统可以绘制它们的轨迹发射电路树:

实际上,我制作了一个脚本来“暂停”它们的模拟,但是,我想将它们变成网格或 3D 图像(也许是倒置的立方体贴图着色器?)。

谁知道我是怎么做到的?

【问题讨论】:

  • "您必须登录才能继续。"请不要在仅登录的网站后面发布与您的问题相关的内容。事实上,不要将任何相关内容作为外部链接发布,因为它们可能会随着时间的推移而变得无法访问,从而使您的问题对未来来到这里的人毫无用处
  • 抱歉,在 Stack Overflow 上没有足够的声誉来发布图片或 Gif,我添加了一个替代链接,无需登录即可访问视频。
  • 如果你把它降低到
  • 那个文件有 7.5mb..

标签: unity3d mesh particle-system particles


【解决方案1】:

没有用于导出粒子“帧”的内置或 Asset Store 支持。 Shuriken 粒子着色器是专有的。

有替代的粒子渲染库可以让你做你想做的事。

【讨论】:

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