【问题标题】:Unity - 3d particles, how to vary the alpha?Unity - 3d粒子,如何改变alpha?
【发布时间】:2018-10-21 03:06:28
【问题描述】:

好的,我这里有 3d 渲染的粒子,我想通过粒子来改变不透明度,比如灰尘。目前,考虑到我指定的淡入淡出材质,它们都有些透明。

我在整个生命周期都没有颜色选项:

enter image description here

并且开始颜色什么也没做。我会将 Ping Pong 材质设置为渲染网格,但这会同时改变所有粒子。

如何使某些粒子比其他粒子更透明?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d particle-system particles


    【解决方案1】:

    您可以查看粒子系统中的“起始颜色”参数,并将其设置为“两种颜色之间的随机”,其中您选择的两种颜色代表您需要的 Alpha 值范围的两端。

    您可以在粒子系统的主模块中找到它:

    【讨论】:

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